HashMap源码个人理解

HashMap源码个人理解

HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(11,"张三");
map.put(12,"李四");
map.put(13,"王五");
map.put(12,"赵六");
map.put(14,"陈皮");
System.out.println(map.size()); //长度为4 说明相同key存在某种操作(是替换还是不替换(丢弃))?
System.out.println(map.toString());//{11=张三, 12=赵六, 13=王五, 14=陈皮}  这是key-value一起换了 还是只换了value
查看源码(JDK1.8) 只截取出相关代码

有个疑问  HashMap继承了AbstractMap,而AbstractMap自己也实现了Map<K,V>接口,那为什么HashMap也要实现Map<K,V>接口呢?
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
  
  static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 //默认初始容量左移4位 也就是2^4=16
  static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量 2^30
  static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默认加载因子0.75(也就是当存放的数据达到容量的75%的时候会实现扩容)
  //静态内部类
  //HashMap底层其实是数据+链表的结构(1.7之前)  1.8之后就是数据+链表+红黑树
  //这个就是节点的类类型(需要掌握点数据结构相关知识)
  static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
  final int hash;
  final K key;
  V value;
  Node<K,V> next;

  Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
  this.hash = hash;
  this.key = key;
  this.value = value;
  this.next = next;
  }
  }
  transient int size; //记录当前map中(也就是最上层数组中元素的个数)
  int threshold; //扩容的临界值(达到这个值的时候数组就要扩容了)
  final float loadFactor; //加载因子
  transient Node<K,V>[] table; //hashMap的主数组
  static final int hash(Object key) { //通过key计算hash值的方法
      int h;
  return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
  }

  //构造方法  
  //无参构造初始化加载因子
  public HashMap() {
  this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
  }
  //自定义出事容量个加载因子
  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    //以下三个if不用看 是为了代码的健壮性考虑
  if (initialCapacity < 0)
      throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + nitialCapacity);
  if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
      initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
      throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
    //初始化加载因子
  this.loadFactor = loadFactor;
    //初始化容量
  this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
  }
  //自定义初始化容量
  public HashMap(int initialCapacity) {
  this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
  }
  
  //右移对应的位之后进行或(位)运算(无符号右移)    >>这是带符号的右移 注意
  static final int tableSizeFor(int cap) {
  int n = cap - 1;
  n |= n >>> 1;
  n |= n >>> 2;
  n |= n >>> 4;
  n |= n >>> 8;
  n |= n >>> 16;
  return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
  }
  解释
  

    

 

  //这就是向put中添加

  public V put(K key, V value) {
  return putVal(hash(key), key, value, false, true);
  }
  
  //onlyIfAbsent if true, don"t change existing value  这是官方注释 如果这个参数为true 就不需要改变现有的把value
  //evict if false, the table is in creation mode.    如果为false  就是建表模式

   //这是真正实现插入的方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  // 判断主数组是不是空
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
     //这是数组的扩容和初始化  跳到下面的方法
n = (tab = resize()).length;
  //这是计算该hash值的数据在数组中的位置  注意 这是拿数组的最大长度和该key的hash做与运算 所以不可能大于最大长度 不会发生越界问题
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//如果该位置是空 就直接存进去
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//该位置不为空判断该数据应该存放在哪里
        Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//这里注意 如果hash值相同 key也相同 短路或 后面的value就不用比了
e = p;//记录下 改原链表中相同的节点
else if (p instanceof TreeNode)//这是红黑树 不看
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//这是插入操作 也就是hash值不同或者hash值相同 key不同
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//在链表中对比
if ((e = p.next) == null) {//表示找到最后也没发现有一样的 此时就创建节点存入数据
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 这是红黑树 不看
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//找到就break
break;
p = e;//继续往后找
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;//记录被取代的value
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;//返回被取代的value
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)//map长度+1
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

//这是数组的扩容方法和初始化
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
  //判断是初始化还是扩容  
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
  //扩容
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}//如果扩容前的数组长度小于最大容量
      //(旧数组的容量左移一位(也就是2倍)赋值给新数组的容量 ,且容量不能大于最大容量 )&& 旧数组的容量要大于等于出事容量
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
        //扩容的阈值也扩大两倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
  //这里就是初始化数组
else { // zero initial threshold signifies using defaults
     //初始化容量
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
     //初始化加载因子 也就是达到这个值就要扩容
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
  //这里是数组扩容的时候修改加载因子
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
  //修改阈值
threshold = newThr;

@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//主数组
table = newTab;
if (oldTab != null) {//如果扩容前的数组不为空 就需要将原来的数据存进去
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;//创建新节点
if ((e = oldTab[j]) != null) {//判断原来的节点是不是null 取出来存着
oldTab[j] = null;//再将就数组中的节点清空(原来的数据已经用e存着了)等着gc回收
if (e.next == null)//判断该数组中的元素 所在的链表是否有后续节点
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//将该节点重新计算hash值并存入新数组
else if (e instanceof TreeNode)//这是jdk1.8之后引入的红黑树的概念 这里就不看了 这是因为当链表中的个数大于等于8的时候此时就不再采用链表存储了,而是采用红黑树存储,这是为提高查找效率(时间复杂度)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order(保持顺序)  这是保持原来的链表顺序
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {//这里说明下 jdk1.7之前采用的是头插法  1.8之后采用的尾插法
next = e.next;//记录后续的链表的头结点
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
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