并发编程笔记

进程与线程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
  • 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器

两者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程间通信较为复杂
  • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
  • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

并发与并行

单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行 ,一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发

cpu 时间片1 时间片2 时间片3
core 线程1 线程2 线程3

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多核 cpu下,每个 核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

cpu 时间片1 时间片2 时间片3
core 线程1 线程2 线程3
core 线程2 线程3 线程1

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  • 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
  • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

同步和异步

以调用方角度来讲,如果需要等待结果返回,才能继续运行就是同步,不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
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多核cpu才能够提高效率,单核仍然是轮流执行,还多了线程切换的时间

  1. 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
  2. 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的,有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
  3. IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化

Java线程

本章内容

  • 创建和运行线程
  • 查看线程
  • 线程 API
  • 线程状态

创建核运行线程

       // 最常规的方式,不推荐
        new Thread("thread1"){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我是另外一个线程");
            }
        }.start();
        System.out.println("你好啊啊哈哈哈Z");
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        System.out.println("啊哈哈哈");
       //线程和任务分开,更加灵活
       Runnable runable = ()->log.info("我是b线程");
       new Thread(runable,"t2").start();
       log.info("我是主线程");

        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(()->{
            log.info("我是另外一个线程");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            return "啊哈哈哈";
        });
        new Thread(futureTask,"t1").start();
        log.info("我是主线程");
        // 间接实现了future接口,所以可以
        log.info(futureTask.get());

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线程上下文切换

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
切换的原因

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
    当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念
  • 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能
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相关方法解析

**run和start**

  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
    sleep和yield
  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞),此时任务调度器不会分配时间片给该线程
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
    yield意思为礼让一下
  5. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行线程,此时任务调度器可以分配时间片给该线程
  6. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
    可以通过thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)设置线程优先级,在cpu繁忙的时候,设置了优先级会有更大的机会优先执行,空闲的时候没有什么作用
        Runnable task1 = () -> {
            int count = 0;
            for (; ; ) {
                System.out.println("---->1 " + count++);
            }
        };
        Runnable task2 = () -> {
            int count = 0;
            for (; ; ) {
        // Thread.yield();
                System.out.println(" ---->2 " + count++);
            }
        };
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
        // t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        // t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();

sleep可以避免cpu空转导致cpu被占满

持续更新中

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