client-go实战之三:Clientset
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系列文章链接
- client-go实战之一:准备工作
- client-go实战之二:RESTClient
- client-go实战之三:Clientset
- client-go实战之四:dynamicClient
- client-go实战之五:DiscoveryClient
关于Clientset
- 本篇是《client-go实战》系列的第三篇,前文学习了最基础的客户端Restclient,尽管咱们实战的需求很简单(获取指定namespace下所有pod的信息),但还是写了不少代码,如下图,各种设置太麻烦,例如api的path、Group、Version、返回的数据结构、编解码工具等:
- 如果业务代码中,需要操作kubernetes资源的代码都写成上图的样子,相信您是难以忍受的,应该会做一些封装以简化代码,不过client-go已经给出了简化版客户端,就省去了咱们自己动手的麻烦,也就是本文的主题:Clientset
本篇概览
- 本篇目标是学习如何使用Clientset,因此毫无难度,咱们先来个源码速读,快速搞清楚Clientset到底是啥,然后确认需求,最后快速编码和验证就完事儿了;
源码速度
- 之所以是速读而非精度,是因为Clientset内容简单容易理解,快速掌握其原理即可用于实战;
- Clientset源码阅读的切入点就是其名字中的set,这是个集合,里面有很多东西,看一下Clientset数据结构的源码(限于篇幅只展示了一部分):
type Clientset struct {
*discovery.DiscoveryClient
admissionregistrationV1 *admissionregistrationv1.AdmissionregistrationV1Client
admissionregistrationV1beta1 *admissionregistrationv1beta1.AdmissionregistrationV1beta1Client
internalV1alpha1 *internalv1alpha1.InternalV1alpha1Client
appsV1 *appsv1.AppsV1Client
appsV1beta1 *appsv1beta1.AppsV1beta1Client
appsV1beta2 *appsv1beta2.AppsV1beta2Client
authenticationV1 *authenticationv1.AuthenticationV1Client
...
- 如果您还没有理解上述源码的含义,再请看下图,左边是kubernetes的Group、Version信息,右边依旧是Clientset数据结构的源码,通过箭头可见:kubernetes的Group和Version的每个组合,都对应Clientset数据结构的一个字段:
- Clientset果然名副其实,是所有Group和Version组合对象的集合,不过Group和Version组合对象到底是啥呢?以appsV1字段为例,去看看其类型appsv1.AppsV1Client,如下图,AppsV1Client只有一字段,就是咱们熟悉的restClient,所以RESTClient是Clientset的基础,这话没毛病,另外注意红框2中的Deployments方法,返回的是DeploymentInterface接口实现:
- 顺藤摸瓜去看DeploymentInterface,打开deployment.go文件后真相大白,接口定义的和实现一目了然:
- 挑一个接口实现的代码看看,就选新建deployment的方法吧,如下,和我们使用RESTClient编码差不多:
func (c *deployments) Create(ctx context.Context, deployment *v1.Deployment, opts metav1.CreateOptions) (result *v1.Deployment, err error) {
result = &v1.Deployment{}
err = c.client.Post().
Namespace(c.ns).
Resource("deployments").
VersionedParams(&opts, scheme.ParameterCodec).
Body(deployment).
Do(ctx).
Into(result)
return
}
- 至此,您对Clientset应该心里有数了:其实就是把我们使用RESTClient操作资源的代码按照Group和Version分类再封装而已,这不像技术活,更像体力活—所以,这种体力活是谁做的呢?如下图红框所示,源码中已经注明这些代码是工具client-gen自动生成的:
- 至此,Clientset的源码速度就算完成了,咱们已经知道了Clientset的内幕,接下来开始尝试使用它;
需求确认
- 本次编码实战的需求如下:
- 写一段代码,检查用户输入的operate参数,该参数默认是create,也可以接受clean;
- 如果operate参数等于create,就执行以下操作:
- 新建名为test-clientset的namespace
- 新建一个deployment,namespace为test-clientset,镜像用tomcat,副本数为2
- 新建一个service,namespace为test-clientset,类型是NodePort
- 如果operate参数等于clean,就删除create操作中创建的service、deployment、namespace等资源:
- 以上需求使用Clientset客户端实现,完成后咱们用浏览器访问来验证tomcat是否正常;
源码下载
- 本篇实战中的源码可在GitHub下载到,地址和链接信息如下表所示(https://github.com/zq2599/blog_demos):
名称 | 链接 | 备注 |
---|---|---|
项目主页 | https://github.com/zq2599/blog_demos | 该项目在GitHub上的主页 |
git仓库地址(https) | https://github.com/zq2599/blog_demos.git | 该项目源码的仓库地址,https协议 |
git仓库地址(ssh) | git@github.com:zq2599/blog_demos.git | 该项目源码的仓库地址,ssh协议 |
- 这个git项目中有多个文件夹,client-go相关的应用在client-go-tutorials文件夹下,如下图红框所示:
- client-go-tutorials文件夹下有多个子文件夹,本篇对应的源码在clientsetdemo目录下,如下图红框所示:
编码
- 新建文件夹restclientdemo,在里面执行以下命令,新建module:
go mod init clientsetdemo
- 添加k8s.io/api和k8s.io/client-go这两个依赖,注意版本要匹配kubernetes环境:
go get k8s.io/api@v0.20.0
go get k8s.io/client-go@v0.20.0
- 新建main.go,内容如下,已经都添加了详细的注释,就不赘述了:
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
appsv1 "k8s.io/api/apps/v1"
apiv1 "k8s.io/api/core/v1"
metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
"k8s.io/client-go/kubernetes"
"k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
"k8s.io/client-go/util/homedir"
"k8s.io/utils/pointer"
"path/filepath"
)
const (
NAMESPACE = "test-clientset"
DEPLOYMENT_NAME = "client-test-deployment"
SERVICE_NAME = "client-test-service"
)
func main() {
var kubeconfig *string
// home是家目录,如果能取得家目录的值,就可以用来做默认值
if home:=homedir.HomeDir(); home != "" {
// 如果输入了kubeconfig参数,该参数的值就是kubeconfig文件的绝对路径,
// 如果没有输入kubeconfig参数,就用默认路径~/.kube/config
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join(home, ".kube", "config"), "(optional) absolute path to the kubeconfig file")
} else {
// 如果取不到当前用户的家目录,就没办法设置kubeconfig的默认目录了,只能从入参中取
kubeconfig = flag.String("kubeconfig", "", "absolute path to the kubeconfig file")
}
// 获取用户输入的操作类型,默认是create,还可以输入clean,用于清理所有资源
operate := flag.String("operate", "create", "operate type : create or clean")
flag.Parse()
// 从本机加载kubeconfig配置文件,因此第一个参数为空字符串
config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *kubeconfig)
// kubeconfig加载失败就直接退出了
if err != nil {
panic(err.Error())
}
// 实例化clientset对象
clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)
if err!= nil {
panic(err.Error())
}
fmt.Printf("operation is %v
", *operate)
// 如果要执行清理操作
if "clean"==*operate {
clean(clientset)
} else {
// 创建namespace
createNamespace(clientset)
// 创建deployment
createDeployment(clientset)
// 创建service
createService(clientset)
}
}
// 清理本次实战创建的所有资源
func clean(clientset *kubernetes.Clientset) {
emptyDeleteOptions := metav1.DeleteOptions{}
// 删除service
if err := clientset.CoreV1().Services(NAMESPACE).Delete(context.TODO(), SERVICE_NAME, emptyDeleteOptions) ; err != nil {
panic(err.Error())
}
// 删除deployment
if err := clientset.AppsV1().Deployments(NAMESPACE).Delete(context.TODO(), DEPLOYMENT_NAME, emptyDeleteOptions) ; err != nil {
panic(err.Error())
}
// 删除namespace
if err := clientset.CoreV1().Namespaces().Delete(context.TODO(), NAMESPACE, emptyDeleteOptions) ; err != nil {
panic(err.Error())
}
}
// 新建namespace
func createNamespace(clientset *kubernetes.Clientset) {
namespaceClient := clientset.CoreV1().Namespaces()
namespace := &apiv1.Namespace{
ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
Name: NAMESPACE,
},
}
result, err := namespaceClient.Create(context.TODO(), namespace, metav1.CreateOptions{})
if err!=nil {
panic(err.Error())
}
fmt.Printf("Create namespace %s
", result.GetName())
}
// 新建service
func createService(clientset *kubernetes.Clientset) {
// 得到service的客户端
serviceClient := clientset.CoreV1().Services(NAMESPACE)
// 实例化一个数据结构
service := &apiv1.Service{
ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
Name: SERVICE_NAME,
},
Spec: apiv1.ServiceSpec{
Ports: []apiv1.ServicePort{{
Name: "http",
Port: 8080,
NodePort: 30080,
},
},
Selector: map[string]string{
"app" : "tomcat",
},
Type: apiv1.ServiceTypeNodePort,
},
}
result, err := serviceClient.Create(context.TODO(), service, metav1.CreateOptions{})
if err!=nil {
panic(err.Error())
}
fmt.Printf("Create service %s
", result.GetName())
}
// 新建deployment
func createDeployment(clientset *kubernetes.Clientset) {
// 得到deployment的客户端
deploymentClient := clientset.
AppsV1().
Deployments(NAMESPACE)
// 实例化一个数据结构
deployment := &appsv1.Deployment{
ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
Name: DEPLOYMENT_NAME,
},
Spec: appsv1.DeploymentSpec{
Replicas: pointer.Int32Ptr(2),
Selector: &metav1.LabelSelector{
MatchLabels: map[string]string{
"app" : "tomcat",
},
},
Template: apiv1.PodTemplateSpec{
ObjectMeta:metav1.ObjectMeta{
Labels: map[string]string{
"app" : "tomcat",
},
},
Spec: apiv1.PodSpec{
Containers: []apiv1.Container{
{
Name: "tomcat",
Image: "tomcat:8.0.18-jre8",
ImagePullPolicy: "IfNotPresent",
Ports: []apiv1.ContainerPort{
{
Name: "http",
Protocol: apiv1.ProtocolSCTP,
ContainerPort: 8080,
},
},
},
},
},
},
},
}
result, err := deploymentClient.Create(context.TODO(), deployment, metav1.CreateOptions{})
if err!=nil {
panic(err.Error())
}
fmt.Printf("Create deployment %s
", result.GetName())
}
数据结构初始化的烦恼
- 看过或者上述代码后您可能在烦恼:创建资源时,数据结构的字段太多太复杂根本记不住,对应的代码不好写,这里分享一个我的做法,如下图,我在开发的时候一共有两个窗口,左侧是官方的yaml示例,右侧用了GoLand的分屏功能,分屏的左侧是我写代码的窗口,右侧是数据结构定义,此时内容不会搞错,数据结构也能对应上,写起来就舒服多了:
验证
-
代码写完后,执行go run main.go,即可创建namespace、deployment、service等资源;
-
查看kubernetes上资源是否成功创建:
[root@hedy ~]# kubectl get pods -n test-clientset
NAME READY STATUS RESTARTS AGE
client-test-deployment-7677cc9669-kd7l7 1/1 Running 0 178m
client-test-deployment-7677cc9669-kt5rv 1/1 Running 0 178m
[root@hedy ~]# kubectl get service -n test-clientset
NAME TYPE CLUSTER-IP EXTERNAL-IP PORT(S) AGE
client-test-service NodePort 10.109.189.151 <none> 8080:30080/TCP 178m
- 浏览器访问kubernetes服务器的30080端口,可见熟悉的tomcat首页:
-
执行命令go run main.go -operate clean即可删除刚才创建的所有资源;
-
至此Clientset的学习和实战就结束了,总得来说这是个大部分都是自动生成代码的客户端,逻辑简单容易理解,多用几次熟练后,就能随心所欲的操控kubernetes的资源了;
关于容器和镜像的环境
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