Python实用工具,SimpleGUICS2Pygame模块,Python实现简易版计时器

Python实用工具,SimpleGUICS2Pygame模块,Python实现简易版计时器

开发工具

Python版本:3.6.4

相关模块:

SimpleGUICS2Pygame模块。

计时器

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

内容比较简单,就简单介绍一下吧。

首先创建主界面和一个计时器:

def main():
	global t, color
	t = 0
	color = "white"
	frame = simplegui.create_frame("Timer", 200, 200, 150)
	# 1000 / 100 = 10, 即t自加10次为一秒
	global timer
	timer = simplegui.create_timer(100, timerHandler)
	frame.set_draw_handler(drawHandler)
	button_start = frame.add_button("Start", Start, 150)
	button_stop = frame.add_button("Stop", Stop, 150)
	button_clear = frame.add_button("Clear", Clear, 150)
	frame.start()


if __name__ == "__main__":
	main()

t每计数十次为一秒,因此将t转换为分秒格式的代码实现如下:

"""
Function:
	将时间转为<A:BC.D>格式
"""
def Convert(t):
	D = t % 10
	# 十位
	B = (t // 100) % 6
	# 个位
	C = (t // 10) % 10
	# 分钟
	A = t // 600
	return str(A) + ":" + str(B) + str(C) + "." + str(D)

剩下的内容就是实现开始计时,结束计时,清空当前计时和将计时绘制在主界面上了:

Function:
	开始计时
"""
def Start():
	global timer, color
	color = "white"
	if not timer.is_running():
		timer.start()


"""
Function:
	停止计时
"""
def Stop():
	global timer, color
	timer.stop()
	color = "red"


"""
Function:
	清空
"""
def Clear():
	global t, timer, color
	timer.stop()
	t = 0
	color = "white"


"""
Function:
	计时器
"""
def timerHandler():
	global t
	t += 1


"""
Function:
	绘制时间
"""
def drawHandler(canvas):
	t_convert = Convert(t)
	canvas.draw_text(t_convert, (25, 120), 60, color, "serif")

文章到这里就结束了,感谢你的观看,关注我每天分享Python小工具系列,下篇文章分享简易的计算器

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