Python 实现 tcp 网络程序,发送、接收数据
TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤。
TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中打电话。
tcp网络通信模型
一、tcp客户端构建流程
tcp的客户端要比服务器端简单很多。
import socket
# 1.创建socket
tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2. 链接服务器
server_addr = ("192.168.65.149", 3000)
tcp_socket.connect(server_addr)
# 3. 发送数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")
tcp_socket.send(send_data.encode("gbk"))
# 4. 关闭套接字
tcp_socket.close()
二、tcp服务器构建流程
在程序中,如果想要完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下:
- socket创建一个套接字
- bind绑定ip和port
- listen使套接字变为可以被动链接
- accept等待客户端的链接
- recv接收数据
import socket
# 创建socket
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 本地信息
address = ("", 7788)
# 绑定
tcp_server_socket.bind(address)
# 使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,
# 使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了
tcp_server_socket.listen(128)
# 如果有新的客户端来链接服务器,
# 那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务
# client_socket用来为这个客户端服务
# tcp_server_socket就可以省下来专门等待其他新客户端的链接
client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept()
# 接收对方发送过来的数据
recv_data = client_socket.recv(1024) # 接收1024个字节
print("接收到的数据为:", recv_data.decode("gbk"))
client_socket.close()
作为服务器而言,不可能一次只能有一个客户端进行访问,我们来修改下代码,让服务端可以一次让多个客户端进行连接。
import socket
# 创建socket
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 本地信息
address = ("", 7788)
# 绑定
tcp_server_socket.bind(address)
tcp_server_socket.listen(128)
while True:
# 等待新的客户端连接
client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept()
# 接收对方发送过来的数据
recv_data = client_socket.recv(1024) # 接收1024个字节
print("接收到的数据为:", recv_data.decode("gbk"))
client_socket.close()
tcp_server_socket.close()
运行上面的代码,虽然程序可以让多个客户端访问了,但是从实际情况考虑,一个客户端连接一次,不会只发一条信息吧。
那我们来给单个客户端的服务流程增加一个循环。
import socket
# 创建socket
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 本地信息
address = ("", 7788)
# 绑定
tcp_server_socket.bind(address)
tcp_server_socket.listen(128)
while True:
# 等待新的客户端连接
client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept()
while True:
# 接收对方发送过来的数据
recv_data = client_socket.recv(1024) # 接收1024个字节
print("接收到的数据为:", recv_data.decode("gbk"))
client_socket.close()
tcp_server_socket.close()
如果客户端不需要服务的时候,该怎么关掉连接?或者换个问题,怎么知道客户端不需要服务了?
recv 默认会堵塞,堵塞到客户端发来信息为止。
而当客户端关闭的时候,会调用 close,导致recv解堵塞,并且解堵塞的时候是没有数据的。
所以 recv 解堵塞有两种情况,对方发过来数据或者对方调用close。
那怎么判断客户端调用了 close 呢?
那就是判断收到的数据为空。
import socket
# 创建socket
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 本地信息
address = ("", 7788)
# 绑定
tcp_server_socket.bind(address)
tcp_server_socket.listen(128)
while True:
# 等待新的客户端连接
client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept()
while True:
# 接收对方发送过来的数据
recv_data = client_socket.recv(1024) # 接收1024个字节
if recv_data:
print("接收到的数据为:", recv_data.decode("gbk"))
else:
break
client_socket.close()
tcp_server_socket.close()
但是,我们始终都只能同时为一个客户端服务。
以后,学了多任务就可以实现了。
最后总结一下 TCP
1、tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器。
2、tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机。
3、tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的。
4、当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接而是直接发送,但是tcp必须先链接,只有链接成功才能通信。
5、当一个tcp客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务。
6、listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的。
7、关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够链接服务器,但是之前已经链接成功的客户端正常通信。
8、关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕。
9、当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线。