Python 图形化编程入门——交互模式
函数介绍
msgbox()——消息弹窗
msgbox(msg=‘ ‘, title=‘ ‘, ok_button=‘ ‘, image=None, root=None)
该函数一般调用前三个关键字即可,加载图片的话给image赋值需要下载其他库,否则只能加载GIF。
ccbox()——双项选择
ccbox(msg=‘ ‘, title=‘ ‘, choices=(‘ ‘, ‘ ‘), image=None)
多了一个选项为choices(只能容纳两个选项!)
其返回值为布尔值Ture或者False.
buttombox()——多项选择
buttonbox(msg=‘ ‘, title=‘ ‘, choices=(‘Button1‘, ‘Button2‘, ‘Button3‘), image=None, root=None)
该函数和ccbox()不一样,其返回值为button的对应文本字符。
choicebox()、multchoicebox()——可选的下拉列表
choicebox(msg=‘ ‘, title=‘ ‘, choices=())
选项输入不再是单个元素,此处是以整个序列的方式输入,如列表、元组等;
选择选项后确认,会返回选项内容的文本内容,否则是none
multchoicebox()功能同样,只是他可以提供多选,多选的返回值是多选的文本列表
enterbox()——文本输入框
enterbox(msg=‘ ‘, title=‘ ‘, default=‘ ‘, strip=True, image=None, root=None)
其中,default关键字定义的是文本框默认值,strip的值为True时会自动忽略输入的首尾空格,False则相反;
返回值为输入的字符串;
interbox()——文本输入框
integerbox(msg=‘‘, title=‘ ‘, default=‘‘, lowerbound=0, upperbound=99, image=None, root=None, **invalidKeywordArguments)
该文本框只能输入界定范围内的整型数,返回值为输入值。
mulenterbox()——文本输入框
multenterbox(msg=‘ ‘, title=‘ ‘, fields=(), values=())
其中values是输入的默认值、feilds是需要填写的条目名称,均用列表填写;
返回值是所有填写的值构成的列表;
passwordbox()——密码输入框(不显示)
passwordbox(msg=‘ ‘, title=‘ ‘, default=‘ ‘, image=None, root=None)
基本关键字上面都介绍过了:提示语、标题、默认值等;
与文本框也类似,只是显示时会是*,更接近密码输入;
返回值依然是输入文本;
multpasswordbox()
更加实用的类型,与上面类似,不过其只有最后一个框是匿名的,即密码输入;
其他都一样,返回值为列表形式;
buttombox()——多项选择
buttonbox(msg=‘ ‘, title=‘ ‘, choices=(‘Button1‘, ‘Button2‘, ‘Button3‘), image=None, root=None)
该函数和ccbox()不一样,其返回值为button的对应文本字符。
猜数字游戏
代码如下:
import random
import easygui as eg
eg.msgbox("欢迎进入猜数字小游戏!",image=‘main.gif‘)
secret = random.randint(1,10)
print(secret)
msg = "猜一下我现在心里想的是哪个数字(1~10):"
title = "数字小游戏"
guess = eg.integerbox(msg, title, lowerbound=1, upperbound=10,image=‘guess.gif‘)
while True:
if guess == secret:
eg.msgbox("我草,你也太厉害了!",image=‘right.gif‘)
break
else:
if guess > secret:
eg.msgbox("哎,大了大了~~~",image=‘error.gif‘)
else:
eg.msgbox("嘿,小了小了~~~",image=‘error2.gif‘)
guess = eg.integerbox(msg, title, lowerbound=1, upperbound=10,image=‘guess.gif‘)
eg.msgbox("游戏结束,不玩啦^_^")
运行效果:
温馨提示:
1.可以添加图片,但图片的路径要写对,否则无法识别
2.也可以添加其他功能,比如猜错之后直接点击退出按钮等
Python 图形化编程入门——交互模式
原文:https://www.cnblogs.com/12345ai/p/13385226.html