JavaScript Map对象
JavaScript Map对象
Map
Map
是一组键值对的结构,用于解决以往不能用对象做为键的问题
具有极快的查找速度
函数、对象、基本类型都可以作为键或值
其实Map
和对象非常相似,但是对象的键只能是String
类型或Symbol
类型,Map
在这方面就显得自由开放,以下是Map
与对象的对比。
Map | Object | |
---|---|---|
意外的键 | Map 默认情况不包含任何键。只包含显式插入的键。 |
一个 Object 有一个原型, 原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。注意: 虽然 ES5 开始可以用 Object.create(null) 来创建一个没有原型的对象,但是这种用法不太常见。 |
键的类型 | 一个 Map 的键可以是任意值,包括函数、对象或任意基本类型。 |
一个Object 的键必须是一个 String 或是Symbol 。 |
键的顺序 | Map 中的 key 是有序的。因此,当迭代的时候,一个 Map 对象以插入的顺序返回键值。 |
一个 Object 的键是无序的注意:自ECMAScript 2015规范以来,对象确实保留了字符串和Symbol键的创建顺序; 因此,在只有字符串键的对象上进行迭代将按插入顺序产生键。 |
Size | Map 的键值对个数可以轻易地通过size 属性获取 |
Object 的键值对个数只能手动计算 |
迭代 | Map 是 iterable 的,所以可以直接被迭代。 |
迭代一个Object 需要以某种方式获取它的键然后才能迭代。 |
性能 | 在频繁增删键值对的场景下表现更好。 | 在频繁添加和删除键值对的场景下未作出优化。 |