java入门(二十五) | OOP(十二)之接口
接口
1.1 概念
- Java里面由于不允许多重继承,所以如果要实现多个类的功能,则可以通过实现多个接口来实现。
- Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。
- OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性.
- 就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,
- 正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为java结构层次上的顶层。
interface 接口名{ 代码… }
1.2 特点
- 接口中都是抽象方法
- 通过interface关键字创建接口
- 通过implements让子类来实现 class Student implements Person
- 可以理解成,接口是一个特殊的抽象类,特殊在,接口中都是抽象方法
- 接口突破了java的单继承的局限性class Student implements Person,Human
- 接口和类之间可以多实现,接口和接口之间可以多继承interface A extends B,C
- 接口是对外暴露的规则,是一套开发规范
- 接口提高了程序的功能扩展,降低了耦合性
1.3 入门案例
package cn.qile.interfacedemo;
//1、通过interface关键字来定义接口
public interface Inter {
//2、接口里都是抽象方法,不能有普通方法
abstract public void eat();
//public void play() {}
}
interface Inter2{
abstract public void add();
}
//5、接口的多继承
//Inter3想用Inter2的功能,接口和接口之间是继承关系,还可以多继承,多个接口间逗号隔开
interface Inter3 extends Inter2,Inter{
abstract public void delete();
}
//创建接口的实现类
//3、子类想要使用接口里的功能,用implements关键字表示实现关系
//4、子类实现接口后,子类可以是抽象子类 也可以 把接口里的所有抽象方法都重写
//abstract class InterImpl implements Inter{
//5.1、子类实现了最全的接口Inter3,就要把所有抽象方法都重写,否则还是一个抽象子类
class InterImpl implements Inter3{
//6、子类和接口之间是实现关系,而且可以多实现,实现了接口,就要把接口里的所有抽象方法都重写
//class InterImpl implements Inter,Inter2{
@Override
public void eat() {
System.out.println("InterImpl...eat()");
}
@Override
public void add() {
System.out.println("InterImpl...add()");
}
@Override
public void delete() {
System.out.println("InterImpl...delete()");
}
}
//7、子类可以继承的同时多实现
class InterImpl2 extends InterImpl implements Inter,Inter2{
}
接口的用法
2.1 构造方法
接口里是没有构造方法的。
在创建实现类的对象时默认的super(),是调用的默认Object的无参构造。
2.2 成员变量
接口里没有成员变量,都是常量。所以,你定义一个变量没有写修饰符时,默认会加上:
public static final
2.3 成员方法
口里的方法,默认就都是抽象的,如果你不写明是abstract的,那会自动补齐。
例如:public abstract void save
2.4 测试
创建接口
package cn.qile.interfacedemo;
public interface UseInter {
// 构造方法
//1、接口里 不能 有构造方法
// public UseInter() {}
//2、成员变量 --接口里根本就没有变量,都是静态常量
//接口会为变量会自动拼接public static final
// public static final int sum = 10;
int sum = 10;
//方法可以简写,接口会为方法自动拼接public abstract
// public abstract void eat();
void eat();
}
创建接口的实现类
package cn.qile.interfacedemo;
public class UseInterImpl implements UseInter {
int count = 10;
public UseInterImpl() {
super();//访问了Object里的无参构造
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("我吃了一大碗米饭");
}
public static void main(String[] args) {
//创建多态对象测试
UseInter u = new UseInterImpl();
u.eat();
// u.sum=20;
System.out.println(UseInter.sum);
}
}
总结
1、类和类的关系
-- 是继承关系,而且是单继承 class A extends B
-- 其中A是子类,B是父类。
-- A可以无偿使用B的功能(除了私有成员)
-- 如果想要修改B的功能,需要发生方法的重写:方法声明和父类一模一样
-- 重写后,父类的功能并没影响,改变的是子类自己的功能
2、类和接口的关系
-- 是实现关系,而且可以多实现 class A implements B,C
-- 其中A是实现类,B和C是接口
-- A需要把B和C接口中的所有抽象方法都重写,否则A是抽象类
3、接口和接口的关系
-- 是继承关系,而且可以多继承 interface A extends B,C
-- 其中A是子接口,B和C是父接口
-- A接口同时拥有了B和C的所有功能
-- 子类实现A接口 class M implements A
-- M必须重写A B C 接口的所有抽象方法,否则M就是抽象类
3.1、 类可以继承的同时多实现
-- class A extends B implements C,D
-- 其中 A是子类/实现类 ,B是父类,C和D是父接口
-- 这时A必须重写C和D接口里的所有抽象方法,否则A就是抽象子类
-- 至于父类B的功能,看需求,需要重写就重写
4、抽象类
-- 抽象类是一个特殊的类,特殊在抽象类中可以包含抽象方法
-- 抽象类不能被实例化
-- 抽象类中有构造方法,,目的,是为了给子类创建对象
-- 抽象类中可以有常量也可以有变量
-- 抽象类中可有普通方法,也可以都是普通方法
-- 如果都是普通方法,这个类还是被声明是一个抽象类,目的就是不让外加new
5、接口
-- 是一个特殊的抽象类,特殊在接口里都是抽象方法
-- 接口没有构造方法,子类创建对象时调用Object的构造方法
-- 接口里没有变量,会为变量自动拼接public static final变成常量
-- 接口里都是抽象方法,会为方法自动拼接public abstract
程序设计
有两个事物:初中生、大学生
共性:上课、做作业、王者荣耀
测试:创建多态对象测试
提示:利用面向抽象和面向接口思想完成程序设计
4.1 面向抽象编程
package cn.qile.interfacedemo;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Student s = new CzsStudent();
s.study();
s.work();
s.play();
Student s2 = new DxsStudent();
s2.study();
s2.work();
s2.play();
}
}
//有两个事物:初中生、大学生
//共性:上课、做作业、王者荣耀
abstract class Student {
// 上课
abstract public void study();
// 做作业
abstract public void work();
// 玩
public void play() {
System.out.println("王者荣耀");
}
}
class CzsStudent extends Student {
// 上课
@Override
public void study() {
System.out.println("早八晚九");
}
// 做作业
@Override
public void work() {
System.out.println("天天high起来,其乐无穷");
}
}
class DxsStudent extends Student {
// 上课
public void study() {
System.out.println("随个人喜好,自学");
}
// work
public void work() {
System.out.println("作业?笔都没有");
}
}
4.2 面向接口编程
package cn.qile.interfacedemo;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Student s = new CzsStudent();
s.study();
s.work();
s.play();
// Student s2 = new DxsStudent();
// s2.study();
// s2.work();
// s2.play();
}
}
//有两个事物:初中生、大学生
//共性:上课、做作业、王者荣耀
interface Student{
//上课
void study();
//做作业
void work();
//王者荣耀
void play();
}
class CzsStudent implements Student{
@Override
public void study() {
}
@Override
public void work() {
}
@Override
public void play() {
}
}
abstract class DxsStudent implements Student{
}
扩展
5.1 abstract注意事项
抽象方法要求子类继承后必须重写。那么,abstract关键字不可以和哪些关键字一起使用呢?以下关键字,在抽象类中。用是可以用的,只是没有意义了。
1、 private:被私有化后,子类无法重写,与abstract相违背。
2、 static:静态的,优先于对象存在。而abstract是对象间的关系,存在加载顺序问题。
3、 final:被final修饰后,无法重写,与abstract相违背。
5.2 接口和抽象类的区别
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果
7、抽象类里可以没有抽象方法
8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。