2020/7/15 java Map接口 静态导入 可变参数 collections集合工具类


	2020/7/15 java  Map接口  静态导入  可变参数  collections集合工具类
[编程语言教程]

判断集合元素唯一的原理

1.1 ArrayList的contains方法判断元素是否重复原理

ArrayList的contains方法会使用调用方法时,传入的元素的equals方法依次与集合中的旧元素所比较,从而根据返回的布尔值判断是否有重复元素。此时,当ArrayList存放自定义类型时,由于自定义类型在未重写equals方法前,判断是否重复的依据是地址值,所以如果想根据内容判断是否为重复元素,需要重写元素的equals方法。

1.2 HashSet的add/contains等方法判断元素是否重复原理

Set集合不能存放重复元素,其添加方法在添加时会判断是否有重复元素,有重复不添加,没重复则添加。

HashSet集合由于是无序的,其判断唯一的依据是元素类型的hashCode与equals方法的返回结果。规则如下:

先判断新元素与集合内已经有的旧元素的HashCode值

l 如果不同,说明是不同元素,添加到集合。

l 如果相同,再判断equals比较结果。返回true则相同元素;返回false则不同元素,添加到集合。

所以,使用HashSet存储自定义类型,如果没有重写该类的hashCode与equals方法,则判断重复时,使用的是地址值,如果想通过内容比较元素是否相同,需要重写该元素类的hashcode与equals方法。

Map接口

2.1 Map接口概述

Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

l Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

2.2 Map接口中常用集合概述

HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

2.3 Map接口中的常用方法

put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中

get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

remove方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

2.4 Map集合遍历键找值方式

1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键

2.遍历键的Set集合,得到每一个键

3.根据键,获取键所对应的值

代码演示:

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Map对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //给map中添加元素
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
        //获取Map中的所有key
        Set<String> keySet = map.keySet();
        //遍历存放所有key的Set集合
        Iterator<String> it =keySet.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //得到每一个key
            String key = it.next();
            //通过key获取对应的value
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"="+value);
        }
    }
}
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