利用excel vba编程在窗体上画一座房子

办公教程导读

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办公教程内容图文

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插入模块。

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在模块1内编程,声明4个函数、1个结构,并编写一句显示窗体的程序——“”。

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插入窗体。

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这是插入的窗体。

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双击窗体进入编程界面,编写窗体单击事件触发的程序,调用模块1里声明的1个结构编写程序。这是房顶和房子的前面各4个点的坐标,房子的侧面5点的坐标。

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这是门和窗各4个点的坐标。

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调用模块1里声明的4个函数编写画房子的程序。

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关闭vbe窗口,在excel表格界面启动宏。

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执行宏——“画”。

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在表格上出现窗体,这就是“”这个程序的运行结果。

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单击窗体,出现一座房子,这就是窗体单击事件程序的运行结果。

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办公教程总结

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