一个简单的linux线程池
系统教程导读
收集整理了【一个简单的linux线程池】操作系统教程,小编现在分享给大家,供广大互联网技能从业者学习和参考。文章包含6481字,纯文字阅读大概需要10分钟。
系统教程内容图文
【线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便、快速地处理收到的业务。比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高。】
【 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数:】
【 1 线程的创建和取消函数】
【 pthread_create】
【 创建线程】
【 pthread_join】
【 合并线程】
【 pthread_cancel】
【 取消线程】
【 2 线程同步函数】
【 pthread_mutex_lock】
【 pthread_mutex_unlock】
【 pthread_cond_signal】
【 pthread_cond_wait】
【 关于函数的详细说明,参考man手册】
【 线程池的实现:】
【 线程池的实现主要分为三部分,线程的创建、添加任务到线程池中、工作线程从任务队列中取出任务进行处理。】
【 主要有两个类来实现,CTask,CThreadPool】
【 /**】
【 执行任务的类,设置任务数据并执行】
【 **/】
【 C代码】
【 class CTask】
【 {】
【 protected:】
【 string m_strTaskName; //任务的名称】
【 void* m_ptrData; //要执行的任务的具体数据】
【 public:】
【 CTask(){}】
【 CTask(string taskName)】
【 {】
【 this->m_strTaskName = taskName;】
【 m_ptrData = NULL;】
【 }】
【 virtual int Run()= 0;】
【 void SetData(void* data); //设置任务数据】
【 };】
【 任务类是个虚类,所有的任务要从CTask类中继承 ,实现run接口,run接口中需要实现的就是具体解析任务的逻辑。m_ptrData是指向任务数据的指针,可以是简单数据类型,也可以是自定义的复杂数据类型。】
【 线程池类】
【 /**】
【 线程池】
【 **/】
【 Java代码】
【 class CThreadPool】
【 {】
【 private:】
【 vector m_vecTaskList; //任务列表】
【 int m_iThreadNum; //线程池中启动的线程数】
【 static vector m_vecIdleThread; //当前空闲的线程集合】
【 static vector m_vecBusyThread; //当前正在执行的线程集合】
【 static pthread_mutex_t m_pthreadMutex; //线程同步锁】
【 static pthread_cond_t m_pthreadCond; //线程同步的条件变量】
【 protected:】
【 static void* ThreadFunc(void * threadData); //新线程的线程函数】
【 static int MoveToIdle(pthread_t tid); //线程执行结束后,把自己放入到空闲线程中】
【 static int MoveToBusy(pthread_t tid); //移入到忙碌线程中去】
【 int Create(); //创建所有的线程】
【 public:】
【 CThreadPool(int threadNum);】
【 int AddTask(CTask *task); //把任务添加到线程池中】
【 int StopAll();】
【 };】
【 当线程池对象创建后,启动一批线程,并把所有的线程放入空闲列表中,当有任务到达时,某一个线程取出任务并进行处理。】
【 线程之间的同步用线程锁和条件变量。】
【 这个类的对外接口有两个:】
【 AddTask函数把任务添加到线程池的任务列表中,并通知线程进行处理。当任务到到时,把任务放入m_vecTaskList任务列表中,并用pthread_cond_signal唤醒一个线程进行处理。】
【 StopAll函数停止所有的线程】
【 Cpp代码】
【 ************************************************】
【 代码:】
【 ××××××××××××××××××××CThread.h】
【 #ifndef __CTHREAD】
【 #define __CTHREAD】
【 #include 】
【 #include 】
【 #include 】
【 using namespace std;】
【 /**】
【 执行任务的类,设置任务数据并执行】
【 **/】
【 class CTask】
【 {】
【 protected:】
【 string m_strTaskName; //任务的名称】
【 void* m_ptrData; //要执行的任务的具体数据】
【 public:】
【 CTask(){}】
【 CTask(string taskName)】
【 {】
【 this->m_strTaskName = taskName;】
【 m_ptrData = NULL;】
【 }】
【 virtual int Run()= 0;】
【 void SetData(void* data); //设置任务数据】
【 };】
【 /**】
【 线程池】
【 **/】
【 class CThreadPool】
【 {】
【 private:】
【 vector m_vecTaskList; //任务列表】
【 int m_iThreadNum; //线程池中启动的线程数】
【 static vector m_vecIdleThread; //当前空闲的线程集合】
【 static vector m_vecBusyThread; //当前正在执行的线程集合】
【 static pthread_mutex_t m_pthreadMutex; //线程同步锁】
【 static pthread_cond_t m_pthreadCond; //线程同步的条件变量】
【 protected:】
【 static void* ThreadFunc(void * threadData); //新线程的线程函数】
【 static int MoveToIdle(pthread_t tid); //线程执行结束后,把自己放入到空闲线程中】
【 static int MoveToBusy(pthread_t tid); //移入到忙碌线程中去】
【 int Create(); //创建所有的线程】
【 public:】
【 CThreadPool(int threadNum);】
【 int AddTask(CTask *task); //把任务添加到线程池中
int StopAll();】
【 };】
【 #endif】
【类的实现为:】
【 ××××××××××××××××××××CThread.cpp】
【 #include “CThread.h”】
【 #include 】
【 #include 】
【 using namespace std;】
【 void CTask::SetData(void * data)】
【 {】
【 m_ptrData = data;】
【 }】
【 vector CThreadPool::m_vecBusyThread;】
【 vector CThreadPool::m_vecIdleThread;】
【 pthread_mutex_t CThreadPool::m_pthreadMutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;】
【 pthread_cond_t CThreadPool::m_pthreadCond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;】
【 CThreadPool::CThreadPool(int threadNum)】
【 {】
【 this->m_iThreadNum = threadNum;】
【 Create();】
【 }】
【 int CThreadPool::MoveToIdle(pthread_t tid)】
【 {】
【 vector::iterator busyIter = m_vecBusyThread.begin();】
【 while(busyIter != m_vecBusyThread.end())】
【 {】
【 if(tid == *busyIter)】
【 {】
【 break;】
【 }】
【 busyIter++;】
【 }】
【 m_vecBusyThread.erase(busyIter);】
【 m_vecIdleThread.push_back(tid);】
【 return 0;】
【 }】
【 int CThreadPool::MoveToBusy(pthread_t tid)】
【 {】
【 vector::iterator idleIter = m_vecIdleThread.begin();】
【 while(idleIter != m_vecIdleThread.end())】
【 {】
【 if(tid == *idleIter)】
【 {】
【 break;】
【 }】
【 idleIter++;】
【 }】
【 m_vecIdleThread.erase(idleIter);】
【 m_vecBusyThread.push_back(tid);】
【 return 0;】
【 }】
【 void* CThreadPool::ThreadFunc(void * threadData)】
【 {】
【 pthread_t tid = pthread_self();】
【 while(1)】
【 {】
【 pthread_mutex_lock(&m_pthreadMutex);】
【 pthread_cond_wait(&m_pthreadCond,&m_pthreadMutex);】
【 cout 《 “tid:” 《 tid 《 ” run” 《 endl;】
【 //get task】
【 vector* taskList = (vector*)threadData;】
【 vector::iterator iter = taskList->begin();】
【 while(iter != taskList->end())】
【 {】
【 MoveToBusy(tid);】
【 break;】
【 }】
【 CTask* task = *iter;】
【 taskList->erase(iter);】
【 pthread_mutex_unlock(&m_pthreadMutex);】
【 cout 《 “idel thread number:” 《 CThreadPool::m_vecIdleThread.size() 《 endl;】
【 cout 《 “busy thread number:” 《 CThreadPool::m_vecBusyThread.size() 《 endl;】
【 //cout 《 “task to be run:” 《 taskList->size() 《 endl;】
【 task->Run();】
【 //cout 《 “CThread::thread work” 《 endl;】
【 cout 《 “tid:” 《 tid 《 ” idle” 《 endl;】
【 }】
【 return (void*)0;】
【 }】
【 int CThreadPool::AddTask(CTask *task)】
【 {】
【 this->m_vecTaskList.push_back(task);】
【 pthread_cond_signal(&m_pthreadCond);】
【 return 0;】
【 }】
【 int CThreadPool::Create()】
【 {】
【 for(int i = 0; i < m_iThreadNum;i++)】
【 {】
【 pthread_t tid = 0;】
【 pthread_create(&tid,NULL,ThreadFunc,&m_vecTaskList);】
【 m_vecIdleThread.push_back(tid);】
【 }】
【 return 0;】
【 }】
【 int CThreadPool::StopAll()】
【 {】
【 vector::iterator iter = m_vecIdleThread.begin();】
【 while(iter != m_vecIdleThread.end())】
【 {】
【 pthread_cancel(*iter);】
【 pthread_join(*iter,NULL);】
【 iter++;】
【 }】
【 iter = m_vecBusyThread.begin();】
【 while(iter != m_vecBusyThread.end())】
【 {】
【 pthread_cancel(*iter);】
【 pthread_join(*iter,NULL);】
【 iter++;】
【 }】
【 return 0;】
【 }】
【简单示例:】
【 ××××××××test.cpp】
【 #include “CThread.h”】
【 #include 】
【 using namespace std;】
【 class CWorkTask: public CTask】
【 {】
【 public:】
【 CWorkTask()】
【 {}】
【 int Run()】
【 {】
【 cout 《 (char*)this->m_ptrData 《 endl;】
【 sleep(10);】
【 return 0;】
【 }】
【 };】
【 int main()】
【 {】
【 CWorkTask taskObj;】
【 char szTmp[] = “this is the first thread running,haha success”;】
【 taskObj.SetData((void*)szTmp);】
【 CThreadPool threadPool(10);】
【 for(int i = 0;i < 11;i++)】
【 {】
【 threadPool.AddTask(&taskObj);】
【 }】
【 while(1)】
【 {】
【 sleep(120);】
【 }】
【 return 0;】
【 }】
【
以上就是给大家介绍的如何使的方法都有一定的了解了吧,好了,如果大家还想了解更多的资讯,那就赶紧点击官网吧。
本文来自http://www.win7cn.com/如需转载请注明!推荐:win7纯净版】
系统教程总结
以上是为您收集整理的【一个简单的linux线程池】操作系统教程的全部内容,希望文章能够帮你了解操作系统教程一个简单的linux线程池。
如果觉得操作系统教程内容还不错,欢迎将网站推荐给好友。