第三天Java——基础知识

第三天Java——基础知识

创建项目

1.先创建空项目Empty project

2.再创建模板Module

3.设置项目结构

 

4.创建Java class

5.创建包

一、注释

注释颜色设置

 

 

Java中的注释有三种:

1.单行注释

//(双斜杠开头)

2.多行注释

/* 注释*/

3.文档注释

/**

*

*/

二、标识符和关键词

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符

关键字

  •  

标识符注意点

  • 所有的标识符都应该以字母、$、_开始

  • 首字母之后可以是字母、$、_、数字的任何字符字符组成

  • 不能使用关键字作为变量名或方法名

  • 标识符是大小写敏感的

  • 可以使用中文名,但不建议

三、数据类型

强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用(更安全

弱类型语言:JavaScript

java数据类型分类

  • 基本数据类型

    • 数值类型

      1. 整数类型

        byte占一个字节范围:-128-127

        short占两个字节范围:-32768-32767

        int占四个字节范围:-2147483648-2147483647

        long占八个字节范围:-9223372036854775808-9223372036854775807

      2. 浮点类型

        float占四个字节

        double占八个字节

      3. 字符类型

        char占两个字节

    • Boolean类型

  • 引用数据类型

    • 接口

    • 数组

 

字节

位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示,

1B (byte,字节)= 8bit(位)

字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

1bit表示1位,

1Byte表示一个字节1B=8b。

1024B=1KB

1024KB=1M,1024M=1G.

四、数据类型扩展及面试题讲解

1.

 

2.

 

3.

 

4.

 

5.

 

6.

 

五、类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。

低————————————————>高

byte,short,char -> int -> long -> float -> double

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

强制转换——(类型)变量名——高–低 自动转换——低–高

注意点:

不能对布尔值进行转换

不能把对象类型转换为不相干的类型

在把高容量转换到低容量的时候,强制转换

转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!

 

六、变量

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;

数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量类型

局部变量:必须声明和初始化值,在括号内有用

实例变量:在方法外面,类里面;从属于对象;

如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0

布尔值:默认是false

除了基本类型,其余的默认值都是null

类变量:static 数据类型 变量名= 值

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量=值(例:final double PI=3.14)

常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则: run0, runRun0

七、运算符

Java语言支持如下运算符:

算术运算符: +, -,*,l,%(模、取余),++(自增), –(自减)

赋值运算符:=

关系运算符:>,<,>=,<=,==(等于),!=(不等于) instanceof

逻辑运算符: &&,l,!

位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!! )

条件运算符?∶

扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=

 

 

 

八、自增自减运算符,初始Math类

 // ++   --  自增,自减   一元运算符
 int a = 3;
 int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
 //a=a+1
 int c = ++a; //执行完这行代码前,先给b赋值,再自增
 //幂运算等很多运算需要使用一些工具类操作Math

九、逻辑运算符、位运算符

 

 /*
 A = 0011 1100
 B = 0000 1101
 ---------------
 A&B = 0000 1100(都为1则为1)
 A|B = 0011 1101(有1则为1)
 A^B = 0011 0001(不同则为1)
 ~B= 1111 0010(都为0则为1)
 */
 /*
 2*8=16 2*2*2*2
 <<(*2)
 >>(/2)
 */

十、三元运算符及小结

 

 

十一、包机制

为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包语句的语法格式为:package pkg1[. pkg2[. pkg3…]];

一般利用公司域名倒置作为包名;com.cq.cjkl

为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。完成此功能

import package1[.package2…].(classname|*);

十二、JavaDos

Java帮助文档

参数信息

author 作者名

version版本号 @since指明需要最早使用的jdk版本

param 参数名

return返回值情况

throws 异常抛出情况

通过命令行产生JavaDoc文档 javadoc 参数 Java文件【javadoc(生成文档) -encoding UTF-8 -charset UTF-8(不出现乱码) Doc.Java】

学习来源:狂神说

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