编程逻辑

大部分高级编程语言虽然语法不同,编译器不同,学习它们的小哥哥小姐姐们不同,但有一点却是出奇地一致:编程逻辑!

有些刚入行或刚入门的童鞋可能连编程是啥意思都没弄懂,一下子又来了个「逻辑」,那是什么?这里说的逻辑,广义上指的是抽象思维能力,也就是能思考那些客观世界不存在的东西的能力。狭义上来说,就是明确地告诉编程语言,我们希望它干什么(what)以及怎么干(how)。

比如,大部分人除周末外,每天都是上班、吃饭、下班、睡觉这四个标准动作,而且这四个动作是一个接着一个完成的(不过对于某些从事特殊工作的童鞋来说,顺序可能是吃饭、上班、下班、吃饭、睡觉。不管怎么组合,起码都是一个挨着一个依次完成的)。

在编程界,这种一个挨着一个依次完成的工作,叫「顺序逻辑」。如图:

 

 

但有些童鞋就没那么幸运了,中间出了点变数,没法按照原来的顺序依次完成了,为什么呢?

 

 

像这种「在」或「不在」的情况,在编程界,也有一种叫法:「分支/条件逻辑」。意思是:如果条件满足,就做A事;如果条件不满足,就做B事。

除此之外,编程界还有另外一种常见的逻辑,叫「循环逻辑」。如果把之前每天要做的事情串在一起叫顺序的话,那么从周一到周五,每天做相同的事,这种情况就叫「循环」。

当然,编程中的逻辑其实不止这三种(顺序、分支、循环),但这哥仨是被用得最多的,另外两个也有,但出现的场合不那么多,可以在需要他俩出现的时候再说。

另外:编程逻辑在软件开发中还有一个比较官方的称呼,叫做「控制流」。 

ps:感兴趣的童鞋可以查查这隐藏的两兄弟叫什么?(这个问题没有标准答案,依据个人理解而定)

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