经典排序算法(C语言版)
排序
比较
分类
-
比较排序的时间复杂度的下界O(nlogn)
对于n个待排序元素,在未比较时,可能的正确结果有n!种。在经过一次比较后,其中两个元素的顺序被确定,所以可能的正确结果剩余n!/2种(确定之前两个元素的前后位置的情况是相同,确定之后相当于少了一半的可能性)。依次类推,直到经过m次比较,剩余可能性n!/(2m)种。直到n!/(2m)<=1时,结果只剩余一种。根据斯特灵公式,此时的比较次数m为o(nlogn)次。所以基于排序的比较算法,最优情况下,复杂度是O(nlogn)的。
源码
- Sort.cpp
/**
* @file Sort.cpp
* @author Sprinining (Sprinining@gmail.com)
* @brief 交换排序:冒泡排序、快速排序
* 选择排序:普通选择排序、堆排序
* 插入排序:直接插入排序、二分插入排序、希尔排序
* 归并排序:普通归并排序
* 分布排序:计数排序、桶排序、基数排序
* @version 0.1
* @date 2022-05-06
*
* @copyright Copyright (c) 2022
*
*/
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int cmp(const void* a, const void* b) { return *(int*)(a) - *(int*)b; }
void swap(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// a, b不能是同一个地址的东西,否则会把该地址清零
void swap2(int* a, int* b) {
*a = *a ^ *b;
*b = *a ^ *b;
*a = *a ^ *b;
}
void display(int* ary, int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", ary[i]);
}
puts("");
}
// 1.冒泡排序
void bubbleSort(int* array, int size) {
// 比较size-1轮
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
// 是否已经有序了
bool isSorted = true;
// 每一轮都会有个大元素移到后面
for (int j = 0; j < size - 1 - i; j++) {
// 将相邻的两个比较,大的移到后面
if (array[j] > array[j + 1]) {
// 有交换的说明没排好
isSorted = false;
swap(&array[j], &array[j + 1]);
}
}
if (isSorted == true) break;
}
display(array, size);
}
void quickSortRecursive(int* array, int left, int right) {
if (left >= right) return;
int i = left;
int j = right;
// 基准元素
int key = array[left];
// 分成两半,左边小于基准元素,右边大于基准元素
while (i < j) {
// 从右往左找第一个小于key的
while (i < j && array[j] >= key) {
j--;
}
// 与key交换
if (i < j) {
array[i] = array[j];
// array[j]不用立刻放入key,后面可能会有比key大的元素防止这
i++;
}
// 从左往右找第一个大于key的
while (i < j && array[i] <= key) {
i++;
}
// 与key交换
if (i < j) {
array[j] = array[i];
j--;
}
}
// 循环退出时i=j
array[i] = key;
quickSortRecursive(array, left, i - 1);
quickSortRecursive(array, i + 1, right);
}
// 2.快速排序
void quickSort(int* array, int size) {
quickSortRecursive(array, 0, size - 1);
display(array, size);
}
// 3.普通选择排序
void selectionSort(int* array, int size) {
// size-1轮
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
int minIndex = i;
// 从后面找更小的
for (int j = i + 1; j < size; j++) {
if (array[j] < array[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
// 确实有更小的
if (minIndex != i) {
swap(&array[i], &array[minIndex]);
}
}
display(array, size);
}
// 自顶向下调整堆顶(只有堆顶不符合堆的定义)
void adjustHeap(int* array, int currentIndex, int size) {
int temp = array[currentIndex];
int leftChildIndex = 2 * currentIndex + 1;
while (leftChildIndex <= (size - 1)) {
// 找更大点的子节点
if (leftChildIndex < (size - 1) &&
array[leftChildIndex] < array[leftChildIndex + 1]) {
leftChildIndex++;
}
if (array[leftChildIndex] <= temp) break;
// 与子节点交换
array[currentIndex] = array[leftChildIndex];
currentIndex = leftChildIndex;
leftChildIndex = 2 * currentIndex + 1;
}
array[currentIndex] = temp;
}
// 4.堆排序
void heapSort(int* array, int size) {
// 从第一个非叶子节点开始,自底向上
for (int i = (size - 2) / 2; i >= 0; i--) {
adjustHeap(array, i, size);
}
printf("建堆:");
display(array, size);
// size-1轮
for (int i = 1; i < size; i++) {
swap(&array[0], &array[size - i]);
// 已经是堆了,在修改完堆顶后只需要对堆顶进行重定位
adjustHeap(array, 0, size - i);
}
display(array, size);
}
// 5.直接插入排序
void insertionSort(int* array, int size) {
// size-1轮
// [0, i-1]是有序序列
for (int i = 1; i < size; i++) {
// 待插入的元素
int temp = array[i];
// 插入已经有序的序列
// 从有序序列的末尾往前找第一个小于等于temp的
int j = i - 1;
while (j >= 0 && (array[j] > temp)) {
// 边找边把不符合的元素后移
array[j + 1] = array[j];
j--;
}
array[j + 1] = temp;
}
display(array, size);
}
// 6.二分插入排序
void binaryInsertionSort(int* array, int size) {
for (int i = 1; i < size; i++) {
int temp = array[i];
// 二分查找插入位置
int left = 0;
int right = i - 1;
int mid;
while (left <= right) {
mid = left + (right - left) / 2;
if (array[mid] >= temp) {
right = mid - 1;
} else {
left = mid + 1;
}
}
// 循环结束后left就是应该插入的下标
// 把下标从left到i-1的都往后移动一位
for (int j = i - 1; j >= left; j--) {
array[j + 1] = array[j];
}
array[left] = temp;
}
display(array, size);
}
// 7.希尔排序
void shellSort(int* array, int size) {
// 步长(让一个元素可以一次性地朝最终位置前进一大步)
int gap = size / 2;
while (gap > 0) {
// 间隔gap的分在同一组(共gap组,gap下标[0,
// gap-1]是这gap组每组的首个已排序元素),进行普通的插入排序
for (int i = gap; i < size; i++) {
int temp = array[i];
int j = i - gap;
while (j >= 0 && array[j] > temp) {
array[j + gap] = array[j];
j -= gap;
}
array[j + gap] = temp;
}
printf("gap:%d
", gap);
display(array, size);
gap = gap / 2;
}
}
// 分治-治
void mergeSort_conquer(int* array, int left, int mid, int right, int* temp) {
// [left, mid]和[mid+1, right]两个有序数组
int i = left;
int j = mid + 1;
int index = 0;
while (i <= mid && j <= right) {
if (array[i] < array[j]) {
temp[index++] = array[i++];
} else {
temp[index++] = array[j++];
}
}
// 剩余元素直接放入temp
while (i <= mid) {
temp[index++] = array[i++];
}
while (j <= right) {
temp[index++] = array[j++];
}
// 放回原数组
index = 0;
while (left <= right) {
array[left++] = temp[index++];
}
}
// 分治-分
void mergeSort_divide(int* array, int left, int right, int* temp) {
if (left >= right) return;
int mid = left + (right - left) / 2;
// 左边归并排序
mergeSort_divide(array, left, mid, temp);
// 右边归并排序
mergeSort_divide(array, mid + 1, right, temp);
// 合并两个有序序列
mergeSort_conquer(array, left, mid, right, temp);
}
// 8.普通归并排序
void mergeSort(int* array, int size) {
int* temp = (int*)malloc(sizeof(int) * size);
mergeSort_divide(array, 0, size - 1, temp);
display(array, size);
}
// TODO: 迭代版归并排序
// 9.计数排序(每个桶只存储单一键值) 0~10
void countingSort(int* array, int size) {
int* frequency = (int*)calloc(11, sizeof(int));
// frequency[i]表示统计i出现的次数
for (int i = 0; i < size; i++) {
frequency[array[i]]++;
}
display(frequency, 11);
// frequency[i]表示小于等于i的个数
for (int i = 1; i < 11; i++) {
frequency[i] += frequency[i - 1];
}
display(frequency, 11);
int* sorted = (int*)calloc(size, sizeof(int));
// 倒着遍历原数组,把原数组放在新数组正确的位置上
for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {
// 有frequency[array[i]]个小于等于array[i]个元素
// 说明array[i]排在第frequency[array[i]]个位置,下标就是frequency[array[i]]-1
// 放好后frequency[array[i]]要自减
sorted[--frequency[array[i]]] = array[i];
printf("frequency: ");
display(frequency, 11);
printf("sorted: ");
display(sorted, size);
}
}
typedef struct {
int** bucket;
int row;
int column;
int* index;
} Bucket;
// 10.桶排序(每个桶存储一定范围的数值)
// 数要相对均匀分布,桶的个数也要合理设计(需要知道输入数据的上界和下界和分布情况),桶排序是一种用空间换取时间的排序
void bucketSort(int* array, int size) {
Bucket* b = (Bucket*)malloc(sizeof(Bucket));
b->row = 5;
b->column = 3;
b->index = (int*)calloc(b->row, sizeof(int));
b->bucket = (int**)malloc(sizeof(int) * b->row);
for (int i = 0; i < b->row; i++) {
b->bucket[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * b->column);
}
// 放入桶
for (int i = 0; i < size; i++) {
int index = array[i] / 10;
b->bucket[index][b->index[index]++] = array[i];
}
size = 0;
// 对每个桶进行排序(可用其他算法)
for (int i = 0; i < b->row; i++) {
qsort(b->bucket[i], b->column, sizeof(int), cmp);
for (int j = 0; j < b->column; j++) {
array[size++] = b->bucket[i][j];
}
}
display(array, size);
}
// 11.基数排序(根据键值的每位数字来分配桶)
void radixSort(int* array, int size) {
Bucket* b = (Bucket*)malloc(sizeof(Bucket));
b->row = 10;
b->column = 10;
b->index = (int*)calloc(b->row, sizeof(int));
// 临时存放按某一位排好序的序列
b->bucket = (int**)malloc(sizeof(int) * b->row);
for (int i = 0; i < b->row; i++) {
b->bucket[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * b->column);
}
// 最大的数的位数为3
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 按某一位重新排序
for (int j = 0; j < size; j++) {
int index = (array[j] / (int)pow(10, i)) % 10;
b->bucket[index][b->index[index]++] = array[j];
}
// 放回原数组
int returnSize = 0;
for (int j = 0; j < b->row; j++) {
for (int k = 0; k < b->index[j]; k++) {
array[returnSize++] = b->bucket[j][k];
}
// 重置下标数组
b->index[j] = 0;
}
}
display(array, size);
}
void testSort() {
// int a[] = {1, 0, 7, 2, 10, 5, 2, 8, 6, 0};
// display(a, 10);
// bubbleSort(a, 10);
// quickSort(a, 10);
// selectionSort(a, 10);
// heapSort(a, 10);
// insertionSort(a, 10);
// binaryInsertionSort(a, 10);
// shellSort(a, 10);
// mergeSort(a, 10);
// countingSort(a, 10);
// int b[] = {1, 8, 7, 44, 42, 46, 38, 34, 33, 17, 15, 16, 27, 28, 24};
// display(b, 15);
// bucketSort(b, 15);
int c[] = {53, 3, 542, 748, 14, 77, 214, 154, 63, 616};
radixSort(c, 10);
}