031 RPC架构设计及IO模型

【Java高级工程师蜕变之路】031 RPC架构设计及IO模型

本文阐述了socket编程、IO网络模型,以及各种IO模型的适用场景。

RPC架构设计

文章更新历史

2022/03/01 初稿。

2022/05/04 修改相关描述。

socket

socket网络编程

socket概述

socket套接字是两台主机之间逻辑连接的端点。

TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据在网络中的传输

socket是网络通信之间的抽象接口,它包含网络通信的五种基础信息:连接使用的协议、本地主机的ip地址、本地进程协议端口、远程主机ip地址、远程进程的协议端口

socket整体流程

socket编程主要包括客户端和服务端两个方面。

首先在服务端创建一个服务端套接字(ServerSocket),并把它附加到一个端口上,服务端从这个端口监听链接。

端口范围是 0-65536 ,注意 0-1024 是特权服务保留的端口。可选择任意一个不被其他进程使用的端口。

客户端请求与服务端连接时,根据服务端的域名或者ip地址,加上端口号,打开一个套接字。当服务器接受连接后,服务器和客户端之间的操作可以像输入输出流一样操作。

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代码实现

  1. 服务端代码

    /**
     * 服务端
     *
     * @name: ServerDemo
     * @author: terwer
     * @date: 2022-04-17 14:20
     **/
    public class ServerDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 1.创建一个线程池,如果有客户端链接就创建一个线程与之通信
            ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
            // 2.创建ServerSocket
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("服务器已启动");
            while (true) {
                // 3.监听客户端
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("有客户端链接");
                executorService.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        handle(socket);
                    }
                });
            }
        }
    
        private static void handle(Socket socket) {
            try {
                System.out.println("线程ID:" + Thread.currentThread().getId() + ",线程名称:" + Thread.currentThread().getName());
                // 从连接中取出输入流
                InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                byte[] b = new byte[1024];
                int read = inputStream.read(b);
                System.out.println("客户端" + new String(b, 0, read));
    
                // 链接中取出输出流并回话
                OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                outputStream.write("没有".getBytes());
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
  2. 客户端代码

    /**
     * 客户端
     *
     * @name: ClientDemo
     * @author: terwer
     * @date: 2022-04-17 15:30
     **/
    public class ClientDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            while (true) {
                // 1.创建客户端socket
                Socket s = new Socket("127.0.0.1", 9999);
                // 2.从连接中获取输出流并发送消息
                OutputStream os = s.getOutputStream();
                System.out.println("请输入:");
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                String msg = sc.nextLine();
                os.write(msg.getBytes());
    
                // 3.从连接中取出输入流并接受会话
                InputStream is = s.getInputStream();
                byte[] b = new byte[1024];
                // 下面写法错了
                // int read = is.read();
                // 应该是
                int read = is.read(b);
                System.out.println("老板说:" + new String(b, 0, read).trim());
    
                s.close();
            }
        }
    }
    

IO模型

IO模型说明

  1. 简单理解:用什么样的通道进行数据的发送和接收。在很大程度上决定了程序通信的性能。

  2. Java支持三种网络编程模型I/O模式:BIO(同步阻塞)、NIO(同步非阻塞)、AIO(异步非阻塞)

    阻塞与非阻塞

    指的是网络IO的线程是否处于阻塞或者等待状态

    线程访问资源,该资源是否准备就绪的一种处理方式

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    同步和异步

    指的是数据的请求方式,同步和异步是请求数据的一种方式。

    image-20220417215010935

BIO(同步阻塞)

Java BIO就是传统的socket编程

BIO(blocking IO):同步阻塞,服务器实现方式为一个链接一个线程,即客户端有一个链接时,服务端就要启动一个线程进行处理,如果这个链接不作任何事情,会造成不必要的线程开销,可以通过线程池改善,实现多个客户端链接服务器。

工作机制

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生活中的例子:

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BIO的问题分析
  1. 每个请求都要创建独立的线程,与对应的客户端进行read,业务处理,数据write
  2. 并发量大的时候,需要创建大量的线程来处理链接,系统资源占用较大
  3. 链接建立后,如果当前线程没有数据可读,线程就阻塞在read上,造成线程资源浪费

NIO(同步非阻塞)

同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(链接),客户端发送的链接请求会注册到多路复用器上,多路复用器轮训到链接有IO请求就进行处理。

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生活中的例子:

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AIO(异步非阻塞)

AIO引入了异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程。

他的特点是先由操作系统完成后才通知服务端启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。

Proactor模式是一个消息异步通知的模式,Proactor通知的不是就绪事件,而是操作完成事件,这也是操作系统异步IO的主要模型。

https://www.zhihu.com/question/26943938

生活中的例子:

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BIO、NIO、AIO的适用场景分析

  1. BIO(同步阻塞模式)适用于连接数比较小,且固定的架构。对服务器资源的要求比较高,并发局限于应用中,jdk1.4以前的唯一选择,代码容易理解。
  2. NIO(同步非阻塞模式)适用于链接数目多且链接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器、弹幕系统、服务器之间的通讯等。编程比较复杂,jdk1.4开始支持。
  3. AIO(异步非阻塞模式)适用于连接数目比较多并且连接时间比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作。编程比较复杂,jdk1.7开始支持。
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